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    <title>ege_path_setfillmode</title>
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<pre><font size="4"><a href="../../index.htm">主页</a> / <a href="../index.htm">库函数目录</a> / <a href="index.htm">图形绘制</a> / ege_path_setfillmode</font>
<font size="4">
<font size="4" color="#0000FF"><strong>功能：</strong></font>

设置路径的填充模式。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>说明：</strong></font>
不同的填充模式决定如何确定一个点是否在区域内部，如果
路径发生交叉、包含等，使用不同的填充模式可能会得到不同的填充结果。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>声明：</strong></font>
<pre>
<font color=800080>ege_point</font> <font color=#008080>ege_path_setfillmode</font>(
    <font color=#800080>ege_path*</font> path,      <font color=#008000>// 路径</font>
    <font color=#800080>fill_mode</font> mode       <font color=#008000>// 填充模式</font>
);
</pre>
<font size="4" color="#0000FF"><strong>参数：</strong></font>

<b>path</b>
路径的指针

<b>mode</b>
填充模式，可以设置以下其中一个值：
<table>
    <tr><th>枚举</th><th>值</th><th>含义</th></tr>
    <tr><td>FILLMODE_DEFAULT(默认)</td>       <td align="center">0</td><td align="left">默认，绘制时与图像设置一致，未指定图像时<br>为 FILLMODE_ALTERNATE 模式</td></tr>
    <tr><td>FILLMODE_ALTERNATE</td>     <td align="center">1</td><td>奇偶交替模式</td></tr>
    <tr><td>FILLMODE_WINDING</td>  <td align="center">2</td><td>缠绕模式</td></tr>
</table>

<font size="4" color="#0000FF"><strong>返回值：</strong></font>

（无）

<font size="4" color="#0000FF"><strong>示例：</strong></font>

</pre>

</body>

